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Adobe Flash CS5的六大新特点
快速了解Flash CS5六大特点:XFL格式(Flash专业版)、文本布局(Flash专业版)、代码片段库(Flash专业版)、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成、Flash Player 10.1无处不在. XFL格式,将变成Fla项目的默认保存格式。
XFL格式是XML结构。从本质上讲,它是一个所有素材及你项目文件,包括XML元数据信息为一体的压缩包。它也可以作为一个未压缩的目录结构单独访问其中的单个元素使用。(如:Photoshop使用其中的图片。)
XFL格式,使软件之间的穿插协助更加容易! Flash Player 10已经增强了的文本处理能力,这样为CS5在文字布局方面提供了机会。
如果您是一个InDesign或Illustrator的用户,已经比较熟悉的链接式文本。在Flash CS5 Professional中已经在垂直文本、外国字符集、间距、缩进、列及优质打印等方面,都有所提升。
提升后的文本布局,可以让您轻松控制打印质量及排版文本。以前只有在专业编程的IDE才会出现的代码片段库,出现在Flash CS5,这也是CS5的突破,在之前的版本都没有。
Flash CS5代码库可以让您方便的通过导入和导出功能,管理您的代码。
代码片段库,可以让您的Actionscript的学习更快,为您的项目带来更大的创造力。 Flash CS5可以轻松和Flash Builder进行完美集成。您可以在Flash中完成创意,在Flash Builder完成Actionscript的编码。如果您选择,Flash还可以帮您创建一个Flash Builder项目。
让Flash Builder来做您最专业的的Flash Actionscript编辑器。 Flash Catalyst CS5已经到来, Flash Catalyst可以将您团队中的设计及开发快速串联起来。自然Flash可以与Flash Catalyst完美集成。
Photoshop、Illustrator、Fireworks的文件,可以在无需编写代码,就可完成互动项目。结合Flash,让项目更传神。当你使用”基本矩形“工具或”基本椭圆“工具时,Flash将把形状绘制为单独的对象。不过,与普通对象不同的是,可以使用“属性”检查器轻松修改基本矩形的边角半径,以及修改基本椭圆的开始角度、结束角度和内径。
Adobe Flash CS5.5停止工作
1.安装的“软件”之间有冲突!先完全卸载了重新安装吧。电脑里有以前安装的残余文件,用360清理系统垃圾和多余插件和注册表,重启电脑再安装试试。
2.请你打开任务管理器(CTRL+ALT+DELETE或者在左下角“开始”那一栏右边空白处点右
键—–点任务管理器),查看下有什么多余的系统进程在运行(这可能阻碍了你的软件
的正常运行),然后再重新启动电脑再安装
flash cs5基础教程-使用舞台和工具面板
使用舞台和工具面板
使用舞台
「舞台」是您在建立 Flash文件时放置图像内容的矩形区域。编写环境中的舞台代表 Flash Player中的矩形空间,或是当播放时显示文件的网页浏览器窗口。若要随工作情形改变舞台的检视,请放大或缩小舞台。使用网格线、导引线和标尺可以协助您安排舞台上的项目。
时间轴和舞台内容。
缩放舞台若要在屏幕上检视整个「舞台」,或是以高显示比例检视绘图中的特定区域,请变更显示比例等级。最高显示比例依监视器的分辨率与文件大小而有所不同。舞台的最小缩小显示值是 8%。舞台的最大放大显示值是 2000%。
若要放大显示某个元素,请选取「工具」面板的「缩放」工具
显示之间切换,可以使用「放大」或「缩小」修改选项(选取「缩放」工具时,位在「工具」面板选项区域中),或按 Alt+单击(Windows)或按 Option+单击(Macintosh)。
若要放大显示绘图中的特定区域以填满窗口,请在「舞台」上使用「缩放」工具拖曳出矩形选取范围。
若要放大或缩小显示整个「舞台」,请选取「检视
放大显示」或「检视
缩小检视」。
若要以指定的百分比放大或缩小显示,请选取「检视
显示比例」,再从子选单选取百分比,或从文档窗口右上角的「缩放」控件中选取百分比。
若要将「舞台」缩放到完全符合应用程序窗口,请选取「检视
显示比例
符合窗口大小」。
若要显示目前影格的内容,请选取「检视
显示比例
显示全部」,或从应用程序窗口右上方的「缩放」控件中,选取「显示全部」。如果场景是空白的,就会显示整个舞台。
若要显示整个「舞台」,请选取「检视
显示比例
显示影格」,或从文档窗口右上角的「缩放」控件中选取「显示影格」。
若要显示舞台周围的工作区,或检视场景中部分或全部在舞台区域外的元素,请选取「检视
贴上板」。贴上板会以浅灰色显示。例如,若要让鸟儿飞进影格中,可以先将小鸟放在舞台外的贴上板内,然后以动画方式将它带入舞台区域。
移动舞台检视当舞台放大时,您可能无法看到全貌。若要变更检视而不变更显示比例,请使用「手掌」工具移动「舞台」。
在「工具」面板中选取「手掌」工具,然后拖曳「舞台」。若要暂时在「手形」工具和其它工具之间切换,请按住空格键再单击「工具」面板中的工具。
使用标尺
标尺出现时,会沿着文件的顶端及左侧显示。您可以将标尺中使用的度量单位,由默认的像素变更为其它单位。当您在显示标尺的情况下移动「舞台」上的元素时,标尺上会出现代表元素尺寸的线条。
若要显示或隐藏标尺,请选取「检视
标尺」。
若要为文件指定标尺的度量单位,请选取「修改
文件」,然后从「标尺单位」选单中选取单位。
使用导引线
标尺显示时(「检视
标尺」),您可以将水平和垂直导引线从标尺拖曳到「舞台」上。如果您建立巢状时间轴,则只有当建立巢状时间轴所在的「时间轴」为作用中时,可拖曳的导引线才会显示在「舞台」上。
若要建立自定义导引线或不规则导引线时,请使用导引线图层。
若要显示或隐藏绘图导引线,请选取「检视
导引线
显示导引线」。备注:如果在您建立导引线时,可以看见网格线且已开启「网格线对齐」,则导引线会网格线对齐。
若要开启或关闭贴齐导引线功能,请选取「检视
贴齐
贴齐导引线」。备注:当导引线落在网格线之间时,贴齐导引线的功能会优先于网格线对齐。
若要移动导引线,请使用「选取」工具,在标尺上任一处单击,并将导引线拖曳到「舞台」上想要放置的位置。
若要移除导引线,请在解除锁定导引线的情况下,使用「选取」工具将导引线拖曳到水平或垂直标尺上。
若要锁定导引线,请选取「检视
导引线
锁定导引线」,或是使用「编辑导引线」(「检视
导引线
编辑导引线」)对话框中的「锁定导引线」选项。
若要清除导引线,请选取「检视
导引线
清除导引线」。若是在文件编辑模式中,就会清除文件中的所有导引线。若是在编辑组件模式中,则只会清除用在组件中的导引线。
设定导引线偏好设定
1选取「检视
导引线
编辑导引线」,然后执行下列任一步骤:
若要设定颜色,请单击颜色方块中的三角形,然后从面板中选取导引线颜色。预设的导引线颜色是绿色。
若要显示或隐藏导引线,请选取或取消选取「显示导引线」。
若要开启或关闭贴齐导引线功能,请选取或取消选取「网格线对齐」。
选取或取消选取「锁定导引线」。
若要设定「贴齐精确度」,请从弹出式选单中选取选项。
若要移除所有导引线,请单击「全部清除」。「清除全部」可以移除目前场景中的所有导引线。
若要将目前设定储存为默认值,请单击「储存预设」。
2单击「确定」。
使用网格线
网格线会在所有场景中,以图案后面的一组线条显示于文件。
显示或隐藏绘图网格线请执行下列其中一项:
选取「检视
网格线
显示网格线」。
按下 Control+'(单引号)(Windows),或是 Command+'(单引号)(Macintosh)。
开启或关闭网格线对齐功能选取「检视
贴齐
网格线对齐」。
设定网格线偏好设定1选取「检视
网格线
编辑网格线」,然后选取所需的选项。2若要将目前设定储存为默认值,请单击「储存预设」。
关于主工具栏与编辑列
位于应用程序窗口顶端的选单列,其中的选单包含控制功能的命令。
编辑列就在舞台上方,其中包含编辑场景和组件与更改舞台显示比例等级的控件与信息。
使用工具面板
「工具」面板中的工具可供您绘图、绘制、选取和修改图案以及改变舞台的外观。「工具」面板可分为四个区域:
工具区包含绘图、绘制与选取工具。
检视区包含在应用程序窗口里缩放与调整的工具。
颜色区包含笔画与填色颜色的修改选项。
选项区则包含目前选取工具的修改选项。修改选项会影响工具的绘制或编辑作业。
如果要指定编写环境中要显示的工具,请使用「自定义工具栏」对话框。如果要显示或隐藏「工具」面板,请选取「窗口
工具」。
选取工具请执行下列其中一项:
单击「工具」面板中的工具。依所选取的工具而定,「工具」面板下方的选项区中可能会显示该工具的一组修改选项。
按工具的键盘快捷方式。如果要检视键盘快捷方式,请选取「编辑
键盘快捷方式」(Windows)或「Flash
键盘快捷方式」(Macintosh)。在 Macintosh上,可能需要移动鼠标才能看到新的指针。
若要选取弹出式选单中的可见工具(例如「矩形」工具),请按下可见工具的图示,然后从弹出式选单中选取另一项工具。
自定义工具面板
如果要指定编写环境中要显示的工具,请使用「自定义工具栏」对话框,*或移除「工具栏」上的工具。
当在一个位置上显示多项工具时,会显示群组中最顶端的工具(最近使用的工具),且在其图示的右下角会有一个箭头。这个箭头表示弹出式选单中还有其它的工具。弹出式选单中所有工具都可以使用相同的键盘快捷方式功能。在图标上按住鼠标按键时,群组中的其它工具就会出现在弹出式选单中。
1若要显示「自定义工具栏」对话框,请执行下列步骤之一:
(Windows)选取「编辑
自定义工具栏」。
(Macintosh)选取「Flash
自定义工具栏」。「可用的工具」选单表示目前可使用的工具。「目前选取范围」选单指出的工具,目前已指定给「工具」面板中选定的位置。
2若要浏览工具以找出要指定给其它工具的位置,请单击「工具」面板影像中的工具或使用箭头。
3若要将工具加入选取的位置,请在「可用的工具」清单中选取该工具,然后单击「增加」。您可以将工具指定给一个以上的位置。
4若要从选取的位置移除工具,请在「目前选取范围」卷动清单中选取该工具,然后单击「移除」。
5如果要还原「工具栏」板面,请单击「自定义工具栏」对话框中的「还原默认」。
6单击「确定」套用您的变更,并关闭「自定义工具栏」对话框。
使用快显选单
快显选单包含与目前选取范围相关的命令。例如,在时间轴窗口中选取影格时,快显选单便包含建立、删除以及修改影格与关键影格的命令。在许多位置上的很多项目与控件中都有快显选单,包括在舞台上、时间轴中、「组件库」面板中以及「动作」面板中。
在项目上右键单击(Windows)或按 Control+单击该项目(Macintosh)。
flash cs5 有什么新功能,好用吗与老版本的比。。
新功能:
最大的好消息是,Flash CS5对开发人员更加友好(在之前的版本中开发人员一直难以入手),Flash CS5可以和Flash Builder(即最新版本的Flex Builder)协作来完成项目。如果你使用Flash CS5,那么就可以通过它的新的导出对话框建立一个新的FlashBuilder项目。
如果你使用FlashBuilder,也非常方便,完全可以按照“相反”的过程来创建项目-只需要定位到FLA文件,然后它就会创建一个FlashBuilder项目并且包含这个文件。更重要的是,你可以在Flash Builder中调试和测试性能。这样或许就创建了一个非常好的工作流程,你可以使用FlashBuilder来编码,使用Flash IDE测试和导出。
针对Flash设计人员,增强了代码易用性方面的功能,比如增加了一个新的“代码示例面板”,来帮助设计师轻松生成和学习代码。
代码编辑器方面继续增强,很多开发人员熟知的但在之前的Flash IDE中没有体现的功能将被增加进来,包括自定义类的导入和代码提示,支持ASDoc,让你在Flash IDE中编码有体验Flash Builder的感觉。
针对设计师,增加了新的Flash Text Layout Framework,包含在文本布局面板中,并且增强了“Deco-brush”喷涂功能。
新特点:
1、FL格式(Flash专业版)
XFL格式,将变成现在.Fla项目的默认保存格式。
XFL格式是XML结构。从本质上讲,它是一个所有素材及你项目文件,包括XML元数据信息为一体的压缩包。它也可以作为一个未压缩的目录结构单独访问其中的单个元素使用。(如:Photoshop使用其中的图片。)
XFL格式,使软件之间的穿插协助更加容易!
2、本布局(Flash专业版)
Flash Player 10已经增强了的文本处理能力,这样为CS5在文字布局方面提供了机会。
如果您是一个InDesign或Illustrator的用户,已经比较熟悉的链接式文本。现在在flash里您可以使用了。在Flash CS5 Professional中已经在垂直文本、外国字符集、间距、缩进、列及优质打印等方面,都有所提升。
提升后的文本布局,可以让您轻松控制打印质量及排版文本。
3、码片段库(Flash专业版)
以前只有在专业编程的IDE才会出现的代码片段库,现在也出现在Flash CS5,这也是CS5的突破,在之前的版本都没有。
Flash CS5代码库可以让您方便的通过导入和导出功能,管理您的代码。
代码片段库,可以让您的Actionscript的学习更快,为您的项目带来更大的创造力。
4、Flash Builder完美集成
Flash CS5可以轻松和Flash Builder进行完美集成。您可以在Flash中完成创意,在Flash Builder完成Actionscript的编码。如果您选择,Flash还可以帮您创建一个Flash Builder项目。
让Flash Builder来做您最专业的的Flash Actionscript编辑器。
5、Flash Catalyst完美集成
Flash Catalyst CS5已经到来, Flash Catalyst可以将您团队中的设计及开发快速串联起来。自然Flash可以与Flash Catalyst完美集成。
Photoshop、Illustrator、Fireworks的文件,可以在无需编写代码,就可完成互动项目。结合Flash,让项目更传神。
6、Flash Player 10.1无处不在
Flash Player已经进入了多种设备,已不在停留在台式机、笔记本上,现在上网本、智能手机及数字电视,都安装了Flash Player。作为一个Flash开发人员,您无需为每个不同规格设备重新编译,就可让您的作品部署到多设备上。Flash表现出强大的优势。
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