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矛盾找出凶手攻略(求弹丸论破1的完整攻略)

矛盾找出凶手攻略(求弹丸论破1的完整攻略)

进击的汉字空中疑云通关攻略

进击的汉字空中疑云是一个解密探案关卡,大家需要查看三人的证词和证据,找出凶手。以下是进击的汉字空中疑云通关攻略解析,没有过关的小伙伴可以参考一下,来看看吧。

进击的汉字空中疑云通关攻略解析

1、【空中疑云】关卡需要通过证词和道具找出凶手

*因:窒息

*物引发的呼吸系统衰竭导致窒息*亡

2、

动机:解约协议

希希与倩倩早有矛盾,与广告商的解约协议成了压*他们俩关系的最后一根稻草

3、

凶器:空*瓶

凶手正是用空*瓶中的*谋害希希

4、

凶手:倩倩

倩倩在证词里说谎,在明知道到有解约合同的情况下还说不知道怎么跟广告商交代,只有倩倩和杨桑能对红酒做手脚,杨桑与希希是未公开的恋人关系,根据证词做手脚的只能是倩倩

幻象杀手攻略

幻象杀手-全攻略

*作指南

《幻象杀手》的控制*作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。

↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。

鼠标左键:转动视角/执行动作。

鼠标中键:主视角。

鼠标右键:视角转换/转动视角。

小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。

小键盘数字3键:显示精神状态。

右Shift键:跑步。

右Ctrl键:显示PDA。

回车键:切换角色/PDA中切换模式。

Esc键:暂停游戏。

空格键:观看。

相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。

如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。

当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。

精神状态

精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。

PDA(掌上电脑)

按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。

在恍惚之间,你拿起匕首,刺*一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的*,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。

Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。

Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血*来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?

Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。

Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。

1.谋杀(The Murder)

可控角色:Lucas

发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)

精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。

在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺*。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。

首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。

2.调查(Investigation)

可控角色:Carla、Tyler

发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)

精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。

探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。

3.翌日(The Day After)

可控角色:Lucas

奖励点数:10

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃*+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。

一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的*吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。

提示:如果先前吃过床边桌上的*,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。

4.忏悔(Confession)

可控角色:Lucas

奖励点数:20

发生地点:公园

精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。

来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。

5.警察工作(Police Work)

可控角色:Carla、Tyler

奖励点数:20

发生地点:公园

精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。

Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。

Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。

6.现实交替(Alternate Reality)

可控角色:Lucas

奖励点数:10

发生地点:银行(Naser& Jones Bank)

精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。

虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。

7.重建(Reconstruction)

可控角色:Carla

发生地点:警察局

精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。

来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在*前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。

8.泰勒和凯特(Tyler& Kate)

可控角色:Tyler

发生地点:警察局

Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。

9.失去的爱(Lost Love)

可控角色:Lucas

奖励点数:5

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃*+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。

在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。

10.捉迷藏(Hide and Seek)

可控角色:Lucas

发生地点:墓地

精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。

在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚*来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。

11.友谊比赛(Friendly Combat)

可控角色:Carla、Tyler

奖励点数:10

发生地点:健身房

精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。

在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。

12.任务报告1(Debriefing)

可控角色:Carla

奖励点数:10

发生地点:警察局

精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。

Carla和Tyler向*汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭*症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条*胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。

13.任务报告2(Debriefing)

可控角色:Tyler

奖励点数:20

发生地点:警察局

精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。

Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。

14.阿加莎(Agatha)

可控角色:Lucas

奖励点数:25

发生地点:Agatha的房子

精神状态指数:完成Action Sequence+20。

径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。

15.问题与子弹(Questions& Bullets)

可控角色:Carla

发生地点:警察大学

精神状态指数:射击成绩优秀+10。

在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。

16.双倍或放弃(Doubles or Quits)

可控角色:Tyler

发生地点:警察局篮球场

精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。

Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。

17.风暴(The Storm)

可控角色:Lucas、Markus

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:获救+10

Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。

18.黑暗征兆(Dark Omen)

可控角色:Carla、Tyler

发生地点:Carla的公寓

精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访(Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈(Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。

在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。

19.变脸(Face Off)

可控角色:Lucas、Carla

奖励点数:10

发生地点:银行(Naser& Jones Bank)

精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。

Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。

20.再访阿加莎(Back to Agatha)

可控角色:Lucas

发生地点:Agatha的房子

精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。

进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。

21.快乐周年(Happy Anniversary)

可控角色:Tyler、Carla

发生地点:Tyler的公寓

精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20,离家(Tyler)-20。

在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。

22.血洗(Bloody Washing)

观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。

23.对质(Confrontation)

可控角色:Carla、Lucas

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。

Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。

24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)

可控角色:Carla、Tyler

发生地点:警察局

精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5

琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。

25.堕落天使(Fallen Angels)

可控角色:Lucas

发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)

醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。

26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood& Clues)

可控角色:Carla、Tyler

奖励点数:10

发生地点:自动洗衣店

精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。

Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。

27.逃亡者(The Fugitive)

可控角色:Lucas

发生地点:Tiffany的公寓

精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。

转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。

28.朱诺斯(Janos)

可控角色:Carla

发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)

精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。

Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀*,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。

29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)

可控角色:Lucas

奖励点数:5

发生地点:博物馆

Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。

30.姆严的秘密(Myan Secrets)

Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas*期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。

31.部落(The Clan)

Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。

32.危险和错乱(Danger& Obliquity)

可控角色:Lucas、Carla、Markus

地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)

精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。

Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。

切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。?/ca>

逆转裁判RM剧情攻略

你如果要剧情攻略我有:

第一话最初的逆转

鲜血从一只沾满了鲜血的凶器——小型雕像上滴下,一只可怕的手正握着这雕像……

“……混蛋,为什么我会碰到这种事……”

“……我可不能*住……所以……一定要找个人嫁祸,可是找谁呢!”

“……对了,就找那家伙……”

男子的脑海中浮现出一个身影“如果嫁祸给他的话……”

「8月3日上午9点47分,地方*被告人第二候客室中」

主角成步堂龙一(ナルホド)和所长(チヒロ)寒喧几句。主角因为是第一次登上法庭,所以十分紧张。并表示这次的辩护,也是因为十分想帮助委托人。

这时传来一阵喧哗……

一个叫矢张(ヤハリ)的人哭闹着来到主角面前,他一心想*,因为失去了最心爱的女友。主角看到满脸是泪的他,难以想象这样软弱的人就是杀害自己女友的罪犯,但报纸上写着的确实是他的名字……

这次的*非常简单:高级公寓的一个房间中,一名年轻女性被杀。被逮捕的是和她交往的不走运的男子——矢张政志,他是主角从小学时代开始的亲密朋友。主角比谁都了解他,所以不相信他会是罪犯。主角要替他伸张正义的另外原因是——他欠了主角一大笔钱。

「8月3日上午10点整,地方*第二法庭」

法官宣布审理开始,检察官アウチ(所谓检察官,就是想方设法也要让被告被判定有罪的人)表示准备完毕。主角(成步堂龙一,三个月前刚成为辩护人,今天是第一天上法庭)虽然也表示作为辩护人已经准备完毕,但脑子里却一片空白。法官看到主角如此进展很担心,所以先提一些简单的问题来看看主角是否真的准备好了。

法官:首先,请说出这次*的被告人名字。

主角选择回答:矢张政志

法官:下一个问题,现在审理的是杀人*,请说出被害人的名字。

这时所长会在旁边提示主角,关于不清楚的事,可以按键随时查看《法庭记录》来得到信息,然后可以按键来切换查看证物和人物介绍两个大项。

主角选择回答:高日美佳

法官又问:被害者的*因是什么?

主角选择回答:被不尖利的凶器所杀。完成回答后,法官宣布审理可以开始。

法官开始问话:检察官,我有问题想问你,正如成步堂所说,被害者是被钝物所杀,那钝物到底是什么样子的?

检察官:是一个“思想者”的摆设,就横放在*者的旁边。

证物的资料被记载到《法庭记录》中,所长提醒主角,这证物将是辩护的有利武器。接下来,法官宣布带证人上庭,但是检察官想先盘问被告人。这时所长会提醒主角应该仔细聆听,这是辩护的关键。只能祈祷被告人不要说些多余的话,从中可以找到反击的机会,检察官开始发问。

检察官:被告,你是否最近被*者甩了?

被告:什么!我们可是本世纪最合适的一对恋人,只是最近不打电话也不见面了而已。太小看我了!

检察官:我们通常把这种情况称作“被甩了”,*者根本就是玩弄你,把你甩在一边,被害前一天也是刚从海外旅游回来。

被告:你说什么!胡说,我不信!!!

检察官:法官大人,这是*者的护照,*者在被害前一天,还在纽约。

检察官:*者虽然是模特,但是收入并不多。好象有很多给她小费的老头子,*者应该是以这种援助交际的形式来取得钱,并且去海外旅游的,被害者就是这样一个女人。现在请问被告,你认为*者是怎样一个人呢?

会出现选项,但无论主角选哪个,矢张都会说:混蛋,那臭女人竟敢耍我,*宰了她!!!去天国问那臭女人吧!

检察官继续盘问:被告,*发生当日,你去过*者房间吗?

但无论主角怎么提示矢张回答,检察官都会表示有证人目击被告从现场逃离。那证人正是发现*者的人,他也是事发当日劝主角买他报纸的人——山野星雄。

证人被带上法庭要开始说证词了,这时主角应该仔细聆听证人的证词……

法官:那么现场的电话为什么不能用呢?

检察官:事发当日,公寓正好停电。

法官:但即使停电,电话还是可以使用的啊?

检察官:是的,但是因为那种电话是子母机,所以子机需要电而无法使用,现场的证人使用的就是那种电话的子机。法官大人,我们已经准备了停电记录。

接下来,就是作为主角的辩护人开始“寻问”了。所长告诉主角,所谓“寻问”就是找出证词中的疑点。如果作为被告的委托人是无辜的,那么证词中就一定有谎话存在。关键就是在证物上或证物和证词之间,一定会有不相符的地方。首先找出法庭记录和证词矛盾的地方,然后如果能找到矛盾的证物的话,就把证物摆在证人面前。(按键列出证物后,按A键提出质疑)

辩护规则:证词可以用左键或右键进行一句句回放。如发现证词本身有问题,就按键来提出质问。如果找出证物无法说明问题的话(按键列出证物后,按A键提出质疑),就算失败。失败5次的话,就会失去法官的信任。

寻问开始,证词共10句,要找出其中矛盾的地方加以反击。

列出案件的证物,就很容易就找出其中的破绽了,那就是发现*者的时间和*亡报告中*者的*亡时间不符。在证词的第8句,按键列出解剖记录再按A键提出质问。

在*者被发现的时间上,需要证人进一步的证词来说明,主角也可以从中找到更进一步的矛盾。

关于发现*者的时间,证人又做了6句证词。

证词完毕,主角可以再次开始寻问。

揭穿他后,法官再一次希望他提供正确的证词。

证人接着又做了关于听到报时的4句证词。

一系列的寻问后,法官会问主角,对于证人的证词是否还有问题想问。

主角选择回答:还有问题。然后质问道:这钟只有拿起那摆设仔细看,才能发现。但你没有进屋子,你又是怎么知道那是一个钟的?而且还看了时间?这不是天大的矛盾吗?

接着主角选择强制性断言:一定是因为你事发当日,进入了那房间。

主角开始追击:为什么你会知道那个摆设是钟呢?那一定是因为你当天进入了那间屋子。所以说,那天用时钟摆设打倒*者的人就是你!!!一定是因为当时正好那个钟响了,而且你听到了那钟声!山野君……你因为被惊吓了,所以那摆设就从手上滑了下来。而那时候的响声,给你留下了很深的印象,所以你只对时间记得如此的清楚。

证人山野:我当时……确实……听到了……不……是看到了……啊……真烦人,竟然对这些细小的事抓住不放。就是那家伙,我看见他了,处*他,把他处*……

检察官:法官大人,辩护人还没有拿出什么证据呢。

法官:辩护人,你为什么说证人听到的就是这个摆设中时钟的报时声呢?

主角:这是非常简单就能知道的事。

接着主角选择回答:试着让时钟报时。

主角试着让钟报时,众人听到的声音是9:25.但现在的时间却是11:25,那正好证明了山野听到的声音也是晚了2小时的钟,和这个摆设的时钟一模一样。

山野辩驳道:虽然这钟也晚了两小时,但是你又怎么知道这摆设在事发当时也是晚了2小时呢?……

就在主角无言以对,法官将要认定山野无罪的时候。所长开始鼓励主角,她希望主角可以作为辩护人采取“逆转”的思维方式:既然说“那时钟在事发当天是否晚了两个小时不能确定”,那么为什么那时钟会晚了2个小时呢?

果然还是所长经验丰富……

法官要求辩护人拿出能说明那个钟为什么会晚两小时的证据。

主角:就是那护照!*者那天从纽约刚回日本,而纽约和日本的时差是14小时。那也就是说,纽约凌晨2点的时候,日本正好是下午4点。*者在回国后,没有把时钟的时差调整过来!所以你听到的时间就差了两个小时。怎么样,山野……

山野终于承受不了主角的狂轰烂炸,终于崩溃了。他被逮捕,受到了法律的制裁。

法官:成步堂,你竟然那么直截了当,让我吃惊不小,竟然在那么短的时间里就让你的委托人解困,并让犯人显出原形。现在我就开始判决,被告人矢张政志,无罪!!!

法庭上下顿时一片欢呼,这时法官宣布审理结束。

主角:叫做山野的男人,好象是趁家中无人,而去行窃的惯犯。一边卖报纸,一边以无人的家庭作为目标。那一天,矢张去拜访的时候,*者不在家,等他走了后,山野就潜入房中。正在行窃时,*者回家了,勃然大怒的山野就拿起身边的摆设……

「8月3日下午2点32分,地方*被告人第二候客室」

矢张认为*去的美佳在玩弄他的感情,但主角却以美佳带着矢张制作的摆设一起去了纽约为证据,说明美佳还是想着矢张的。

所长:成步堂君,证物就是这样一种东西,从不同的角度看,它的意义是完全不同的。人也是这样,我们并不知道被告是有罪还是无罪。但是作为辩护人,我们需要做的就是相信他,相信委托人,就是相信自己。成步堂君……变的更强吧……自己坚信的东西,即使到最后也不能放弃。

第二话逆转姐妹

「9月5日上午9点27分绫里法律事务所」

电话铃声响起,原来是所长打给她妹妹的,拜托她在开庭以前保管一下证物——一个“思想者”的座钟。座钟现在不走了,因为把里面零件拿走了,取而代之的是放入了一份文件,那就是证物。约好晚上9点让她妹妹去事务所去拿。

「9月5日晚上8点57分,绫里法律事务所」

一个陌生人的声音:千寻小姐,把那文件交给我吧。

所长:这里没有你想要的。

陌生人:你说谎的水平好象不高啊,不就放在那里吗……藏着那份文件的“思想者”。

所长:为什么你会知道!

陌生人:哈哈哈,难道你不知道吗?收集情报就是我的工作。

所长:我太大意了。

陌生人:很抱歉,有一件事要和你约定,那就是……要你永远的沉默……

「9月5日晚上9点零8分,绫里法律事务所」

主角来到事务所找所长,但是觉得不对劲,而且闻到了血腥味。

使用移动指令进入所长室,看到了惊人的一幕,一个女孩正扶着奄奄一息的所长靠在墙上。

此时女孩晕倒,将其安置到休息室。回来看所长,身上只有微热,已经差不多要……

发现所长身边是横卧着的凶器——“思想者”的雕像,地上都是玻璃碎片,还看到所长身旁有张纸片。上面用血写着——マヨイ。

然后到房间右侧调查电话时,这时突然窗外有人大叫……原来对面旅馆有个女子正拿着电话话筒看着这里。

回到事务所发现女孩已经醒了,原来她叫真宵。主角突然想起那张收据上用血写的字。这时主角选择“对话”可以了解到女孩就是所长的妹妹。当主角拿出证物——领收书(收据)给她看时,她吓了一跳。这时警车声响起,原来是刚才那位女子报的警。刑警发现收据后逮捕了真宵。

在拘留所探望室,主角表示愿意担任她的辩护人。与真宵交谈后得知她是正在学习的灵媒者(以灵力作为媒体来和灵魂进行交流)。接着问起当日的情况,她想给主角听她手机里的通话录音,却发现,手机被刑警没收了。这时真宵表示有事拜托主角,给了一个辩护人地址。主角同意去找那个辩护师,来到星影律师事务所,却发现没人。

回到拘留所从真宵处知道了绫里家族的事:父亲在她们年幼时就去世了,母亲也下落不明,绫里家族的女子都有很强的灵力。15年前,因为一个男人,她们的母亲“破灭”了,也就是消失了。几年后,她姐姐说要当辩护律师,就下山去了,那以后真宵就一直一个人住着。然后主角就关于她母亲“破灭”的事询问了一下。原来在15年前,有一起让社会恐慌的杀人*,警方无论如何都要找出凶手,所以就拜托她们的母亲用灵力和*者对话找出凶手,结果那个罪犯被逮捕了。但是因为她们母亲的一句话,那个凶手无罪释放了,然后有个男人把这作为独家新闻,就作假调动媒体陷害她们的母亲。结果成为了全日本的笑柄,从姐姐那里得知,那个男人叫做コナカ。

在绫里法律事务所碰到了那个刑警,得知他叫糸锯圭介。经过交谈可以得到所长的解剖记录,并了解到检察局将会派称作“御剑检事”的ミツルギ作为检察官,听说他为了取胜而不择手段。给刑警看证物了——真宵のメモ。然后会有选项,是否要告诉刑警想拿回手机的实情。但无论选哪个,主角都会编个谎话来隐瞒,然后得到真宵の携帯电话。

此时与刑警交谈会得知证人叫松竹梅世,还在那家旅馆里面。现在可以到板东ホテル调查,那个女证人离开后,当调查了房间里半开着的抽屉时,她突然前来阻止,难道那里面放着什么重要的东西吗……盘问了半天,也没套出什么来。

再次来到星影事务所,发现辩护师星影回来了。但当主角说明来意时,他却拒绝了,借故事务繁忙。然后又问了那幅墙上的画,那是他十分看中的画。回到拘留所,主角告诉真宵那个辩护师拒绝了她的委托,然后就决定替她辩护了。

但还有个疑问,那旅店里的女子的抽屉中到底有什么?所以就赶到旅馆,正好碰上那女子在洗澡,趁此机会正好调查一下屋子。并且有个服务员让主角转告那个女子,コナカルチャー股份*叫小中的打给她电话过。主角觉得这名字耳熟,突然想起这名字是真宵提到的让她母亲“破灭”的那个男人……

于是开始调查,在抽屉中竟然发现了窃听器。记录之后,就要开庭了……

「9月7日上午10点,地方*第一法庭」

第一证人——刑警糸锯圭介上庭,以一张图片的形式进行*现场的说明:*者倒在窗口处,因被钝器所击流血过多致*。凶器“思想者”的摆设就横倒在一旁。那凶器的重量即使女子也是可以利用的。

摆设被送到法官那里,那张图片被登录法庭记录。刑警表示当时立刻逮捕真宵是有足够证据的,所以法官提出让刑警开始关于逮捕理由的证言。

证言结束后从真宵那里会扔来纸条提醒主角无论如何都要拿出气势,让证人有所动摇。

寻问开始了,主角以第5句证言提出了质疑。

主角:你为什么会立刻逮捕真宵?

刑警:因为那是目击证人说的。

主角:你刚才是否说,因为有了铁证如山的证据,所以逮捕了被告人吧。

刑警:嗯,我是那么说的。是我吗……

检察官和法官都表示刑警确实说了。

主角:那样可疑放荡的女人证词,怎么能算铁证呢!

刑警:什么!梅世并不放荡,而且也不可疑。那个……虽然有点放荡……

法官表示刑警的证词有问题,所以想让他再次开始证言。

刑警再次作出证言,作完后法庭上下一片喧哗。

再次寻问开始,以解剖记录来质问第6句。一番争辩后,从检察官那里得到了新的解剖记录,然后就带上第二证人——目击报警证人梅世。检察官开始盘问这女子。她回答*发生的9月5日晚上,她在旅馆。她说是那天下午办理的住宿手续。那间房正好对着事务所。然后她也作出了一番证言。

主角以第3句证言提出了质疑,在梅世目击的凶手是否真宵上出了问题,所以法官再次要求她进行证言提供。

在梅世再次提供证言后,主角还是抓住老问题——光看外表是无法知道那是一个时钟的。

梅世:因为,我听到了那时钟报时了。

检察官:旅店离事务所很近,能听见也不奇怪。

然后主角选择回答:时钟应该不会响的

再选择说明原因:里面没有机械装置

法官立刻调查时钟,证实了那里面确实是空的。但是检察官表示,还不知道里面的机械装置是否在事发以前就已经没有了。所以法官要主角证明这一点——机械装置是何时被拿走的?

主角拿出了真宵的手机,从对话中证明了这一点。但是梅世又说,因为在外面也看到过同样的时钟摆设。主角以“思想者”的时钟作为证据,表明这是他朋友亲手制作的,在商店里是看不到的。

这时梅世发怒了。法官让主角来说明一下为什么她会知道那是时钟。

主角选择回答:因为她听到了情报。

法官需要主角提供进一步的证据,主角就以发现的窃听器作为证据揭发女证人在窃听事务所的电话。但是检察官反对主角的说法,要让主角拿出可以证明“通过窃听就可以知道凶器是时钟”的证据。主角拿出了真宵的手机证明了这一点。梅世恼羞成怒,这时主角瞅准机会开始反击。

是你干的吧?为什么要窃听?

但是梅世称当时因为有服务生为她服务,所以可以证明她不在现场,和*无关。

主角选择盘问服务生,但检察官表示反对:如果要盘问,就要答应一个条件。那就是,服务生的回答如果可以证明梅世在场的话,那么主角要承认被告有罪,不能再进行辩护。主角只能答应。

服务生作为证人上庭,也作出证言。

起初主角并没有找到什么破绽。当法官正要宣布证人可以离开时,主角要求提出最后一个问题。

这几个选择分别是从不同角度来拆穿服务生,使他只能老实交代真相。原来是检察官不让他把这些说出来的。办理住宿手续的是2人——梅世和另一个男人,而且在9点送咖啡去客房的时候,并没有看到那个男子。

主角指出:罪犯不是真宵,而应该是和梅世一起的男人。因为检察官隐瞒了那个男子的存在,所以法官宣布休庭,等进一步调查后,再开庭。

在等候室,主角和真宵交谈了一下后,打算继续寻找线索。

拘留所会面室,主角找梅世谈话,但从她口中没有得到任何信息。去星影法律事务所,发现墙上的画不见了。看到了桌上的照片,但只能拿其中一张作为法庭记录。

在旅馆给服务生看“D6号*。资料2”得到ボーイの宣誓书。回到拘留所在梅世面前拿出D6号*资料2及ボーイの宣誓书,用连哄带劝的方法得知照片上的男人是那天和梅世一同住宿的。他是信息处理*的老板小中,以贩卖情报来*的“专家”。来到コナカルチャー和小中交谈了一番。发现他房间里的那幅画就是星影的那幅,还知道了梅世是他的秘书。但是他对事发当天夜晚的事闭口不谈,声称警察局和检察院都是他说了算。在和小中的(绘のこと)对话中、选(いい绘ですね)以外的选项。

现在去星影法律事务所可以碰到星影。虽然一开始他还是不想说,可当主角提及那幅画时,他觉得只能全盘托出了。原来,小中一直在干威胁别人的营生,他的*就在寻找人们的把柄。星影这15年里一直付给他钱,就是因为《D6号*》。他之所以没有接受真宵的辩护委托,果然是因为受到了小中的胁迫。星影告诉主角要逮捕小中是绝对不可能的,因为他掌握了法官、律师、检察院长、警察乃至政治家等司法部门要员们的把柄,可以随便*纵他们。

主角还了解了《D6号*》的真相——15年前,星影接受了一个灵媒师的委托,就是所长的母亲。她接受了警察的委托,想利用灵媒来进入杀人*被害者,但失败了。因此她被警察指控欺诈。但是那*至今没有解决。星影受到胁迫,是因为这*的最大秘密——警察拜托灵媒师,这是绝对不能泄露的,但星影却让小中知道了。最后星影对主角说:好吧,你执意要和他斗,就去绫里事务所好好调查一下吧。因为千寻所长一直在追查小中,所以一定会留下某些记录的。

因此,主角立刻赶到律师事务所。调查文件架,发现三个文件。一一阅读后,发现有一页不知被谁拿走了。最后得到了“新闻记事”作为法庭记录。然后把这个拿给小中看,小中竟然打电话给检察院长,说要告发主角是杀*绫里所长的罪犯,而且他要作为目击证人出庭,并叫来了刑警立刻逮捕了主角。

「9月8日下午3点37分,拘留所会面室」

主角碰到了已经被释放的真宵。主角希望她明天能来参加审理,真正的犯人要作为目击证人出现,主角和他的真正较量即将开始……

「9月9日上午9点52分,地方*被告人第一等候室」

这里碰到了检察官御剑,他告诉主角,检察院院长叫他无论如何都要让证人的说法成立,而且法官也会站在他们那一边。

「9月9日上午10点,地方*第一法庭」

现在开庭,主角将为自己辩护。小*庭作出证言。

在寻问开始时要注意一下手头的法庭记录,最好把新老法庭记录都翻一翻。质问第8句证词,再用梅世の证言书找出小中新证言中的破绽。

主角:梅世明明说是看到被害人向右逃跑,但是你说向左。如果照你所说,被害人逃跑的方向根本就是*路一条。你又如何解释!

小中:奇怪啊,我明明看到是往左逃的啊……

真宵:辩护人先生,他好象也不像在说谎啊。

法官:辩护人,你对梅世和小中的说法,有什么看法?

主角选择回答:二人都说得对。

主角:小中和梅世都没有说错,因为……小中的目击现场不是在旅馆,而是在绫里律师事务所!

法庭内一片喧哗,主角将情况进行详细说明。但是小中想抵赖,而且又有法官和检察官支持他,只能让他再一次进行证言。

当小中关于向左逃跑的证言作完后,寻问开始。主角以解剖报告指出被害人只受到一下打击。当要小中对此作出解释时,检察官和法官想阻止主角继续寻问。但法庭上下都极力站在主角一边,要求继续审问小中,法官只能让主角继续盘问。

小中再次作出了证言后,主角问他听到了什么的响声,他说是立式台灯。主角认为他不是听到,而是看到。所以小中更正了证言:向窗外看去,看到立式台灯滚在地上。然后主角拿出台灯的碎片,对这句继续发问并指出台灯不可能滚在地上,而是已经破损了。

主角:即使你看到了碎片,你不可能知道那就是立式台灯。那么,你到底是在什么时候看见那立式台灯的呢?快回答!

小中:那,那还用问?当然是……倒……倒下前看到的。

主角:那就是说,你是在被害人受袭击前看到的立式台灯吧?

小中:对!那样……就没问题了吧?

主角:有很大的问题!小中,你说的是那样的吧:在杀人时间引起前,从旅店的窗口处看到了立式台灯。

小中:YES!就是那样!

主角:那是不可能的!立式台灯根本就不可能看见!

主角拿出法庭记录中的上面图。

主角:从旅馆能看到事务所的,只是这样一片区域,但是却无法看到立式台灯。所以,小中!如果你在板东旅馆的话,那么那灯是不可能看见的!然后,倒下的灯,你也是看不见的。因为那粉碎的玻璃,怎么看都不会知道那是灯的碎片。那么,你到底是什么时候看到的那灯呢!只有在那灯倒下的瞬间!能看见的地方,只有绫里法律事务所。也就是说,犯罪的瞬间,你就在杀人现场!

就在小中几乎崩溃,就要认罪的时候,检察官却横插一脚。

检察官:等一下,小中,我看你还是认罪吧,把放窃听器的事,都说出来吧。各位,小中头脑有些混乱,所以由我来解释一下。其实是他进入事务所放窃听器的,所以才看到了那灯的。

所以,只有让小中再一次进行证言。

寻问开始后主角找不到任何破绽。就在这时,他仿佛看到了千寻所长,原来是所长借助真宵的灵力在和主角对话。她告诉主角,那张收据就是决胜的关键,那一定是小中写的字。她叫主角看那张收据的背面。原来是一张10万日元的那个立式台灯的收据,而且是9月4日买的,正好是*发生的前一天。而小中说他看见那盏灯却是在*发生前的一个星期里,那时候根本还没有那灯!

「9月9日下午1点16分,地方*第一法庭」

再次开庭。原来先前主角晕过去了,所以暂时休庭。现在寻问开始。

主角就拿出那张收据,指出小中的破绽。就在法官也在事实面前只能执行公正的时候,那位检察官又横插一脚,想要改日再审判。所以法官也就同意了延期到第二天。

就在这时,所长通过真宵,给了主角一张记录。主角把这给法官阅读,听到的都是些熟悉的名字,这些都是政界、经济界的名人。小中听到大吃一惊,这时所长又通过真宵对小中说:如果你不认罪,我就把这张表交给新闻媒介。小中果然吃这一套,立刻把什么都招了,法官立刻宣判主角无罪释放!

在等候室中,见到了通过真宵身体的千寻,她让主角今晚9点来事务所。晚上主角来到事务所,听到的是所长的声音,这时突然真宵出现。原来一直都是她在扮演着所长,并非什么灵力。她交给主角一张所长写的纸条,就是让主角接管事务所,成立“成步堂律师事务所”……真宵也会协助主角的,他们互相握手。

就在这时,主角真的听到了所长的声音:加油啊,成步堂君,我会一直看着你,支持你的。

真宵:成步堂君,快走啊。

主角:去哪里?

真宵:当然是去吃拉面啊。这附近有一家很不错啊,快走吧!

主角:知道啦,知道啦!

nana,字数有限,剩下的自己看吧!

玩梗高手悲惨生日宴找到凶手如何过关

玩梗高手是一款好玩的解谜找茬游戏,在闯关的时候你需要根据要求找到各种物品的位置,而且里面还融入了许多热门的梗,下面小编带来了玩梗高手悲惨生日宴找到凶手的过关方法分享,快来看看吧!

《玩梗高手》悲惨生日宴找到凶手通关攻略

悲惨生日宴找到凶手

*因:腰部伤口

动机:照片

凶器:水果刀

凶手:小帅

1,首先看到这边是需要找到凶手才可以,那么就是找出凶手、凶器、动机和*因。

2,腰部受伤又是流血过多而亡,说明这就是*因。

3,上面是有血迹的,而且房间是不可以带着刀具,所以这是从外面带进来的,而且没有指纹说明凶手是戴着手套的,这个是凶器。

4,这边是使用了是阿花用的钢笔导致手有点弯曲应该是用力过猛导致的。

5,这里发现小芳的指纹说明小芳使用过灭火器,证明小芳没有杀人也是进入过这个房间的人。

6,小芳是学生,听到房间里有很大一声的可能是阿花的惨叫声。

7,这个廉价女士包中是有着很多不符合的钱和价值不菲的项链说明小芳进入这个房间后并且行窃了财物。

8,小美是这边的服务员,那么能带刀切水果也是正常的。

悲惨生日宴【找到凶手】这个关卡也是比较贴合现实,但是解谜类型的关卡都是比较复杂,玩家不一定全都能够理解,所以下面小编为玩家找到这边的生日宴会上的凶手。

*因:腰部伤口动机:照片凶器:水果刀凶手:小帅

1,首先看到这边是需要找到凶手才可以,那么就是找出凶手、凶器、动机和*因。

2,腰部受伤又是流血过多而亡,说明这就是*因。

3,上面是有血迹的,而且房间是不可以带着刀具,所以这是从外面带进来的,而且没有指纹说明凶手是戴着手套的,这个是凶器。

4,使用了是阿花用的钢笔导致手有点弯曲应该是用力过猛导致的。

5,发现小芳的指纹说明小芳使用过灭火器,证明小芳没有杀人也是进入过这个房间的人。

6,小芳是学生,听到房间里有很大一声的可能是阿花的惨叫声。

7,廉价女士包中是有着很多不符合的钱和价值不菲的项链说明小芳进入这个房间后并且行窃了财物。

8,小美是这边的服务员,那么能带刀切水果也是正常的。

9,这个是一张可能是和小帅的合照,说明这个有可能就是激化矛盾的动机,跟阿花是夫妻关系又跟小美有联系。

10,小美少了个手套有可能是小美做的这样水果刀是没有指纹的,但是少的那一只是不见的所以可能是销毁证据。

11,小帅是在小美和阿花之间的人物,既然还和小美有联系也是有可能被阿花发现了,小帅为了事情不败露将阿花杀害。

12,发现这个丢下的手套,是小美手上缺失的那一个。

9,这个是一张可能是和小帅的合照,说明这个有可能就是激化矛盾的动机,跟阿花是夫妻关系又跟小美有联系。

10,小美少了个手套有可能是小美做的这样水果刀是没有指纹的,但是少的那一只是不见的所以可能是销毁证据。

11,小帅是在小美和阿花之间的人物,既然还和小美有联系也是有可能被阿花发现了,小帅为了事情不败露将阿花杀害。

12,发现这个丢下的手套,是小美手上缺失的那一个。

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手机少年名侦探攻略

以下全攻略:

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这是一款探案游戏。神秘的凶杀现场,狡猾而残忍的冷血杀手,用你敏锐的观察力和超人的智慧找出杀人真凶吧。

本游戏完全免费

类似名侦探柯南

聪明的小孩和美丽的高中生MM组合

也有强力鞋蝴蝶领麻醉针手表

本攻略含各种剧透

剧情流绕路

实在玩不过去自带小黑板

作者还是很有爱的

结局留给玩家

游戏下载页面

我叫小栗旬,虽然年龄很小,但已经是一名小小的侦探,旁边的小艾是我的朋友,她是有侦探头衔的高中生,虽然比我高一个头,但其实小艾的头衔都来自于我。

今天我和小艾被邀请到收藏山庄赴宴,这里可是日本藉富夏树静的别墅,它的豪华程度让我不大敢相信自己的眼睛,竟然和夏树静有交情?小艾对我的怀疑感到不满,掏出了一个不得不信服的东西:邀请函(线索1)

初次光临,还是先和这里的老管家打声招呼吧,老管家西村热情的接待了我们,他可真是个和蔼可亲的老人,在检查了邀请函后,我们就被送进去客厅,如愿的见到传说中的夏树静夫人。

夏树静夫人是在*的日本藉首富收藏家,谈吐举止中散发着高贵气质,她的收藏品每一件都是价值连城,小艾一再叮嘱我不要随便碰这里的东西,夏树夫人婉而一笑,给我们她的外甥女夏树悦子,这是个衣着时尚的千金大小姐,很傲慢目中无人,她和小艾好像认识,夏树夫人解开了我的疑惑,原来小艾曾经救过被绑架的夏树悦子啊。

就在我们谈话的时候客厅另一边来了一个脾气恶劣的佣人吴良,好像在责备啤酒没加冰块,夏树静夫人斥喝他,不过夏树悦子却为他说话,也够奇怪的,夏树夫人表示很无奈。

一波未平一波又起

外面传来一阵吵杂,我们和夏树静夫人到外面看后才知道是沈珍珠和她的工作助理玛蓝,沈珍珠打扮妖艳,语言尖酸刻薄,还有让我很反感的假清高,她和夏树夫人好像有什么矛盾,更让我吃惊的是她已经和夏树静夫人签了什么合同,明天过后这里就个别墅和收藏品就都要易主了。

夫人这个晚宴倒有点像最后的晚餐

看样子形势有点尴尬,我和小艾还是自己到处逛逛吧,左边的夏树悦子和吴良好像在交谈什么,其实是对我们感到不满,因为夏树夫人的午宴是为感谢小艾准备的。

对这种事我们还是假装不知道为好,这里好看的展品还是很多的,随便参观了一下后我和小艾来到大厅左边的餐厅,时间已经11:20,午宴快要开始了,吴良却找不到沈珍珠,他托我在山庄里帮忙找一下,因为小艾要留在餐厅我只好自己去了

我在山庄大致找了找,发现这里的房门都是锁着的,在二楼右边展厅走廊入口前我收住脚步,都找了大半天说不定沈珍珠自己去餐厅了,我回餐厅的时候吴良已经在门口等我,看样子沈珍珠并不在

12:10午宴正式开始,席间夫人和我们玩猜谜游戏,连续五个题目我都轻易回答出来,也因此被小艾以抢风头为借口揍了几下,夫人对我的表现很满意,赠送了我一支金笔(线索2)

西村管家把酒水端上来,吴良对夏树夫人态度恶劣,言语挑衅,悦子竟然还帮着吴良说话,几个人在那边争吵,场面很尴尬,我和小艾还是先回避一下吧再去找找沈珍珠夫人

我和小艾上楼,从右边的通道逛到二楼展厅走廊,时间已经1:05,到处搜索着最后我发现一间奇怪的展厅,可是门关得**的,我只好用装了纳米马达的鞋子强行破门,后面的情景让我们震惊一一沈夫人*了!

沈夫人的*状惨不忍睹,我让小艾赶紧去报警,自己留下来调查案发现场:

沈夫人被利剑穿透喉咙钉在墙上,*状和旁边的地狱图描述的情景一样,根据尸体面部肌肉僵硬程度可以判断出*亡时间不超过2个小时,应该在11:50-1:05(线索3)

接着我调查了房间的左上角落,竟然发现一个纸团,上面写着吴良的名字和浅浅的划痕(线索4),难道凶手是吴良?我把纸条收好,这个线索很重要,还是先找小艾商量一下吧

我回到大厅的时候正好碰到小艾,警察已经到了,大家都被集中在餐厅,我把纸团的信息告诉小艾,让他代我找吴良问清楚,因为这句口误我又挨了小艾的拳头,真是野蛮

我和小艾回到餐厅,陆警察大叔正和蓝玛谈话,蓝玛指控吴良就是凶手,他是目击证人,陆警察好像也有断案的意思,我反倒觉得事情的经过没有这么简单

我又询问了旁边的蓝玛几个问题,他说当时他正在核对展品的数量,是吴良约沈珍珠去三楼展厅的,看来吴良确实有些问题,吴良不理会我这个小孩子,我只好用蝴蝶结远程和小艾联系,盘问吴良

小艾递呈了沈珍珠的*亡报告(线索3),吴良11:20-1:05确实没有不在场证明,只说他给三楼的展品上完保养油就回房间睡觉,否认自己是杀人凶手,好像被我们问烦了,就离开去喝酒了

吴良这边只好先放放,我们去找夏树夫人,她告诉我和小艾在三楼展品厅展览的都是稀世珍宝所以安装有监控器,这可是重要线索,我和小艾马上赶到一楼右边的监控室

一进监控室就和小叶警员撞了个满怀,她打趣的说我走到哪里哪里就会出人命,我满头汗颜,小叶又要和我玩谜语游戏,在我全部答对后又反悔不让我察看录像,我无奈只好用手表上的微型麻醉针让她昏迷。

我们顺利的得到录像带(线索5),录像上面显示一个盔甲人用剑将正在纸上写着什么的深珍珠钉到墙上。看来凶手是穿着中世纪盔甲行凶的,只要找到这套盔甲就有可能找到凶手。

我和小艾先来到二楼右边的吴良房间,在房间的红木柜子找到一个布袋,里面真的是那套血淋淋的盔甲(线索6),看来吴良这回没法抵赖了

现在吴良的嫌疑最大,有确凿的证据,我们到餐厅找吴良对质,在餐厅口我们碰到陆警察,先后?示了纸团,铠甲,录像带等线索并将我们的推测告诉陆叔叔,正要让叔叔找吴良问个清楚,却得知一一吴良*了!

案情越来越复杂了,唯一的嫌疑人竟然离奇*亡,我们来到餐厅调查吴良的尸体,他身上没有任何伤痕,根据尸体的各种*,应该是中毒身亡(线索7),我们搜索房间寻找其他蛛丝马迹,在吴良尸体旁边发现一个酒杯(线索8),推测吴良是喝了有毒的啤酒导致中毒。

凶手杀*吴良一定是为了掩饰自己的罪行,那我就从吴良的案子入手,先到处看看有没有其他线索,我们在山庄里的各个房间调查,又一次来到吴良的房间,在他的桌子上发现一款高级手机(线索9)

吴良只是普通佣人怎么买得起这样的手机呢?小艾告诉我那可能是悦子送给他的,因为悦子有一款同样的手机。我们又来到二楼右边的房间,在最右边夏树夫人房间床边的地板上捡到一个稀释阳离子清洁剂用的空瓶子(线索10)。

这些东西似乎有些蹊跷,先到客厅询问在场的所有人,看看有没有什么破绽,现在是审问嫌疑人的时候了(慎重,否则Game Over)。

我们先找到窗台旁边的夏树悦子。

小艾:你和吴良什么关系?

夏树悦子:

你这话什么意思啊?

pass

我和吴良当然是主仆关系了

(这里选择威吓)

小艾:你对吴良和西村管家的态度差别怎么这么大?

夏树悦子:

这有什么问题?

pass

虽然他们都是仆人,但西村管家思想保守,年纪又那么大了,我和他有代沟

pass

吴良只比我大两岁,我们都喜欢地下摇滚,所以比较有共同语言

pass

我不同意姑姑主仆分明的观念

pass

吴良虽然是我们家工人但我们也是好朋友

(这里选择示证,?示手机)

小艾:限量版情侣手机,吴良只是个佣人怎么买得起?

夏树悦子(吃惊):

我们是情侣,佣人怎么了?

pass

吴良和其他佣人不一样

pass

这限量版情侣手机就是他送给我的

(这里选择威吓)

小艾:他怎么有这么多钱?

夏树悦子:

就是他送和我的!

pass

你们,不许你们再瞧不起他!

姑姑,是姑姑,一定是姑姑杀了他(大哭)

(这里选择威吓)

小艾:你为什么这么说?

夏树悦子的独白,矛头指向夏树静。她认为悦子和佣人交往是家丑,但自己又无法阻止,所以对吴良怀恨在心(线索11)

我和夏树静对质

*请问你和*者吴良是什么关系,你们有没有矛盾?

夏树静:

我们只是主人和佣人的关系

pass

他是我请来的每天为我的藏品保养的人

pass

我和他没有什么矛盾

(这里选择示证线索11)

*悦子和吴良在交往,你同意吗?

夏树静(吃惊):

你怎么知道这件事的?

pass

我是不同意悦子和吴良交往,但悦子是个叛逆的孩子,她和我说她是不会和吴良分开的

pass

我虽然很生气,但他们都是大人了,管不住的所以只好顺其自然了

(这里选择示证,线索空瓶子)

*你并没有顺其自然吧?你为了保护你在这个世界上唯一的亲人,所以你杀了吴良,这是在你房间找到的稀释阳离子清洁剂用的瓶子,里面的液体呢?你是不是用它杀*吴良?这你怎么解释?

夏树静(支支吾吾):

我是起过杀吴良的念头

pass

明知道吴良接近悦子是有目的的,但我却无法说服悦子离开他

pass

何况这是家丑,夏树静家在社会的地位上也是举足轻重的,所以我是绝对不允许这样的家丑传出去的

pass

于是我打算用阳离子稀释挤杀*他,可是我并没有这样做啊!

(这里用威吓)

*但我们只在你的房间里找到空瓶子,里面的阳离子液体呢?你是不是给吴良喝了?

夏树静:

我,我没有!

pass

我把瓶子里的阳离子液体倒掉了

pass

而且我怎么可能*他吃下毒*呢!

(这里选择示证,线索啤酒杯)

*你当然可以让他吃下毒*,你早知道吴良喜欢和带冰块的啤酒,你把阳离子稀释剂冻成冰块,然后等他喝啤酒的时候放进去

夏树静独白,西村管家竟然把两条人命往自己身上揽,不过他疑点太多,杀人动机又不足,所以我必须找到更有力的证据才行,我和小艾回到沈珍珠的案发现场,在右边桌子的桌角处发现一只和夏树静送给我的一模一样的笔(线索12)

我又和小艾在西村管家房间的桌子上看到一张西村的夏树静的照片(线索13),他们年轻的时候竟然是情侣,现在我已经大致明白事情的经过了,再一次回到客厅和西村管家对质

请你说明杀*吴良的详细过程

西村管家:

当时你们都还在客厅等珍珠夫人,我去帮你们倒酒

pass

我知道只有吴良一个人喝带冰块的啤酒说以将事先准备好的阳离子稀释剂冻成的冰块取出来,放在一个酒杯里边

pass

端出来后吴良自然而然的的拿了那杯带毒冰块的啤酒

(这里选择威吓)

*你就不怕吴良喝完啤酒马上毒发,这样大家就都怀疑上你了?

西村管家:

我已经查过了,阳离子用毒发作的时间大概是1-4个小时后发作(这里选择威吓)最快也要1个小时所以就不用担心了

*看来你是早有预谋了,平时你只复制夏树家的饮食起居,怎么会对阳离子清洁剂感兴趣呢?

西村管家:这好像和你们没什么关系吧?

*那你说说你是怎么杀害珍珠夫人的

西村管家:

我在监控室看到沈珍珠一个人在地狱展厅,便去了展厅

pass

我知道展厅里有监控摄像头,于是就穿中世纪盔甲走进监控范围

pass

我用和中世纪盔甲配套的那把剑把她砍*,然后我看见她躺在地上一动不动(汗这里好难,选择示证,?示线索*亡报告)

等我确认她*了,才离开现场的

*砍*?明明是刺*的,而且*者并没有躺在地上,而是被钉在墙上!这一切都说明你不是凶手,你是替人顶罪的,而这个人就是夏树静!

西村管家(震惊):

我为什么要替别人顶罪,你可别乱说话啊

(这里选择示证,?示线索照片)

*这张照片应该是你们年轻时候照的吧,难道上面这对热恋的情侣不是你和夏树静?

西村管家(震惊):

对,我就是夏树静说的那个和他相恋的佣人

pass

但夏树家并没有找杀手把我杀*只是把我悄悄送到*(这里选择威吓),后来听说夏树静也会来*于是找机会当上这里的管家(这里选择威吓),后来我发现吴良这家伙竟然受沈珍珠指使,串通悦子来骗静,还害得静倾家荡产,便想教训吴良(这里选择威吓)

一天我突然发现静在日记本中写的杀*吴良的计划

但我知道静会放弃的她那么善良那么疼爱悦子,是绝对不忍心让悦子忍受失去爱人的那份痛苦的

所以在他放弃前我就帮他完成了杀*吴良的计划

*吴良受沈珍珠指使?

西村管家:

是啊悦子也太不懂事了,从不替她姑姑着想

pass

那天我路过悦子房间听悦子和吴良说没想到自己值5000w美金

pass

还说沈珍珠够意思算分给悦子和吴良了,沈珍珠自己一分钱都没有拿

pass

我才知道悦子被绑架是假的,这一切都是沈珍珠背后*纵的(这里选择威吓)

悦子这傻孩子竟然还不知道就是这5000w美金,却让她姑姑倾家荡产了!

*然后你就告诉夏树静,她一气之下就把沈珍珠杀了?管家否认了我的说法,看来是时候问夏树静了。

选择威吓

选择从夏树静送给我的金币入手

第三句选择威吓

第四句?示线索可疑的笔

最后一个有力的证据选择线索纸团

结局留给玩家

求弹丸论破1的完整攻略

私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运者”进入了学园。

但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话,只有背叛你的同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有15人,黑白熊的目的究竟是?真正的黑幕又是谁?

汇集了众多超级精英,赌上生*的绝望校园生活即将开始了!PSP游戏《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》是一款包含了高速推理动作和冒险的内容,拥有号称是“机关枪对话战斗”,再加上一些射击的要素的异色作品。冒险中角色画面将是2.5D制作。

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“一旦进来,就必须要一辈子都待在这里才行。如果想要毕业离开的话,只要互相残杀就好了!”就这样,因为这个不合理的理由,这群被关在这个绝望学园的高材生们,陷入除了杀人之外就是被杀的阴谋当中,加上破坏学生之间信赖关系的卑劣“学级裁判”制度,更让整个真相陷入扑朔迷离当中……

也因为这样,在学校里开始发生各式各样的杀人*,玩家们必须在作为议论审判舞台的“学级裁判”中,找出这些在学园里引起杀人*的犯人们的矛盾之处,*他们的各种犯罪手法才行!

扩展资料:

弹丸论破:希望的学园和绝望高中生世界观:

本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱;

而将其他无罪的人误判为犯人,此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处*,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。

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